31 marca klasa pierwsza zrealizowała dwa marcowe zadania innowacji "Literki w akcji".
"Słomkowa litera" wciągnęła uczniów w świat liter poprzez angażowanie ich umiejętności motorycznych.
Gra umożliwiła utrwalenie znajomości liter, rozwinięcie koordynacji wzrokowo-ruchowej, zwinności manualnej oraz umiejętności koncentracji i pracy pod presją czasu.
Ta metoda nauki przekształca proces edukacji w aktywną i przyjemną formę spędzania czasu, jednocześnie zachęcając uczniów do zdrowej rywalizacji.
"Pacnij literę!" to dynamiczna gra edukacyjna, w której uczniowie rywalizowali o szybkość rozpoznawania liter.
Zabawa rozwija szybkość reakcji, koncentrację i spostrzegawczość.Utrwala znajomość liter w aktywny i angażujący sposób.